ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ
Входящий сигнал обнаружен. Чтобы вступить в игру «Эхо погибшего мира», пройдите шесть этапов подключения к кибертронской сети.
ПЕРЕД СТАРТОМ: Правила → сюжет → свободные роли → анкета → одобрение → запись на квест. Ссылки добавим после создания соответствующих тем.
01 // ПРОТОКОЛЫ ДОПУСКА
1.1 / Ознакомьтесь с правилами
Прочитайте «Кодекс Кибертрона» и действующий сюжет. Изучите особенности квестовой игры: ведущий описывает ситуацию, а последствия определяются решениями участников.
Прочитайте «Кодекс Кибертрона» и действующий сюжет. Изучите особенности квестовой игры: ведущий описывает ситуацию, а последствия определяются решениями участников.
1.2 / Уточните вопросы
Если что-то осталось неясным, напишите в «Открытую частоту» до подачи анкеты. Гости также могут обращаться к администрации.
Если что-то осталось неясным, напишите в «Открытую частоту» до подачи анкеты. Гости также могут обращаться к администрации.
02 // ИДЕНТИФИКАЦИЯ БОЙЦА
2.1 / Выберите персонажа
Допускаются канонические персонажи Transformers: Prime и оригинальные персонажи — кибертронцы и люди. Посмотрите список занятых ролей.
Допускаются канонические персонажи Transformers: Prime и оригинальные персонажи — кибертронцы и люди. Посмотрите список занятых ролей.
2.2 / Определите фракцию
Автоботы, десептиконы и нейтралы могут участвовать в общих сюжетных операциях. Принадлежность к фракции влияет на стартовые связи и задачи, но не предопределяет путь героя.
Автоботы, десептиконы и нейтралы могут участвовать в общих сюжетных операциях. Принадлежность к фракции влияет на стартовые связи и задачи, но не предопределяет путь героя.
03 // СОЗДАНИЕ ДОСЬЕ
3.1 / Заполните анкету
Скопируйте утверждённый шаблон из «Базы данных Кибертрона» и заполните все 17 пунктов. Не удаляйте пользовательские BB-теги, обеспечивающие оформление.
Скопируйте утверждённый шаблон из «Базы данных Кибертрона» и заполните все 17 пунктов. Не удаляйте пользовательские BB-теги, обеспечивающие оформление.
3.2 / Ожидайте проверку
Создайте отдельную тему с именем персонажа. Замечания по анкете публикует администрация. Игру можно начинать после одобрения.
Создайте отдельную тему с именем персонажа. Замечания по анкете публикует администрация. Игру можно начинать после одобрения.
04 // ДОПУСК К ОПЕРАЦИЯМ
4.1 / Выберите задание
Изучите список действующих квестов, их вводные, состав участников и правила записи. Если подходящего задания нет, обратитесь к ведущему.
Изучите список действующих квестов, их вводные, состав участников и правила записи. Если подходящего задания нет, обратитесь к ведущему.
4.2 / Участвуйте в развитии сюжета
Поступки вашего персонажа меняют ход заданий: артефакт можно потерять, приказ — нарушить, союз — заключить. Финал операции не прописан заранее.
Поступки вашего персонажа меняют ход заданий: артефакт можно потерять, приказ — нарушить, союз — заключить. Финал операции не прописан заранее.
05 // ЛИЧНЫЕ ЭПИЗОДЫ
5.1 / Не только война
Между операциями можно играть личные сюжеты, флешбэки и отношения персонажей. Следите за общей хронологией и согласовывайте значимые действия с партнёрами.
Между операциями можно играть личные сюжеты, флешбэки и отношения персонажей. Следите за общей хронологией и согласовывайте значимые действия с партнёрами.
06 // ПОДДЕРЖАНИЕ СИГНАЛА
6.1 / Не можете ответить?
Предупредите партнёров или ведущего об отсутствии. На форуме нет обязательной ежедневной нормы сообщений.
Предупредите партнёров или ведущего об отсутствии. На форуме нет обязательной ежедневной нормы сообщений.
6.2 / Нужна помощь?
Гостевая, FAQ и технический отсек созданы для вопросов. Не обязательно знать весь канон наизусть, чтобы начать интересную историю.
Гостевая, FAQ и технический отсек созданы для вопросов. Не обязательно знать весь канон наизусть, чтобы начать интересную историю.